×

23 Июля 2016 09:35
1943
0

Слушайте подкаст программы:

 

No Man’s Sky (Hello Games)


Hello Games продолжают радовать трейлерами, которые посвящены различным аспектам многообещающей космической песочницы. Первое видео было посвящено исследованию огромного космоса, а теперь разработчики демонстрируют сражения. В No Man's Sky игрокам предстоит сражаться как в космосе, так и на планетах, так как не все создания будут настроены дружелюбно.


Ранее глава студии Hello Games Шон Мюррей рассказал, что No Man's Sky занимает всего 6 ГБ на диске, причем большую часть составляют аудио-файлы. Кроме этого, Мюррей добавил, что команда разработчиков уже трудится над первым апдейтом к игре. No Man's Sky выйдет 9 августа в Северной Америке на PlayStation 4 и PC, европейский релиз состоится 10 августа, а в Великобритании игра появится – 12 августа.

 

Rocket League (Psyonix)


Несмотря на то, что Microsoft еще в марте косвенно указала на то, что открыта для поддержки кросс-платформенного геймплея в Rocket League между Xbox One и PlayStation 4, он так и не был реализован. Вице-президент Psyonix Джереми Данэм заявил в интервью, что компания может менее чем за один рабочий день подключить кросс-платформенный геймплей между консолями, и он будет работать без перебоев.


По его словам, понадобится буквально несколько часов, чтобы эта функция распространилась по всему миру, так что Psyonix просто ждут, когда им дадут разрешение. Остается неизвестным только то, когда компания Sony даст разрешение на реализацию кросс-платформенного функционала. По мнению Данэма, это может произойти когда угодно. Sony очень большая компания, и наверняка им понадобится немало времени, чтобы изучить все стороны и это решение прошло через все инстанции.

 

Overwatch (Blizzard Entertainment)


Пользователи Overwatch на PlayStation 4 продолжают жаловаться Blizzard на потерянный прогресс и контент. Впервые эту тему подняли еще 11 июля, тогда у многих игроков пропал игровой прогресс и разблокированные скины, причем некоторых откатило на самый старт игры.


Тогда же Blizzard на своем аккаунте в Твиттере сообщила о том, что разбирается с этой проблемой, а на следующий день заявила, что ошибка устранена, и новых игроков она не коснется. Тем не менее, игроки, утратившие свое добро неделю назад, до сих пор не получили его назад, и многие требуют разобраться с этим или вернуть деньги, потраченные на игру.

 

Fallout 4 (Bethesda)


Bethesda на прошедшей неделе объявила о том, что обновление 1.6 для Fallout 4 наконец добралось и до консольных версий игры. Этот патч, вышедший на PC еще 5 июля, добавляет в игру несколько новых возможностей, вроде сохранения ExitSave, которое производится всякий раз, когда выходишь в главное меню.


Также принят ряд мер, направленных на улучшение стабильности игры и производительности платформ, исправлены многие ошибки, приводившие к вылетам. Устранен баг, из-за которого компаньоны переставали бежать и ходили пешком и ошибка, делавшая персонажа невидимым. Кроме того, устранены многие проблемы с модами, сохранениями и квестами.

 

System Shock (Night Dive Studios)


Night Dive Studios на странице краудфандинговой кампании рассказали, что студия заключила соглашение с Sony, благодаря которому ремейк System Shock выйдет и на PlayStation 4. Ранее разработчики анонсировали, что переговоры с компанией Sony уже ведутся. Теперь студия сообщила о том, что ремейк выйдет и на PlayStation 4, но чуть позже – в начале 2018 года.


Напомним, что ремейк System Shock уже успешно профинансирован. На сегодняшний день разработчикам удалось собрать чуть более миллиона долларов. На PC и Xbox One релиз проекта ожидается в конце 2017 года. Теперь проект называется просто System Shock, без приставки Remastered. По словам разработчиков, количество ресурсов и усилий превосходит все то, что можно ожидать от обычного ремастера. Теперь это полноценный перезапуск классической игры.