
Интервью Вячеслава Уточкина, директора образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ при НИУ ВШЭ, Генерального продюсера игровой компании 101XP. В рамках открытой лекции «Как создать свою игру», прошедшей 2 марта в ВШЭ. Новый набор на программу «Менеджмент игровых интернет-проектов» ВШЭ заканчивается уже в апреле 2016 г. – начало обучения в мае. Как и каких специалистов там готовят. Образовательные игры и виртуальная реальность.
Слушайте подкаст программы:
«На рынке подготовки кадров для игровой индустрии существуют три основных направления: программисты, дизайнеры и управленческий состав. И если по двум первым направлениям подготовке у нас в стране – все в порядке, то для гейм-дизайнеров и продюсеров до недавнего времени не было практически никаких образовательных госпрограмм. Поэтому в ВШЭ мы и сосредоточились на этом направлении…Чтобы стать хорошим игровым продюсером, нужно обладать лидерскими и хорошими коммуникационными навыками, любить игры, что вообще очень важно. Потому что именно продюсер принимает решение, куда будет двигаться игра и сколько она будет зарабатывать денег. Задача же гейм-дизайнера – помимо непосредственно создания игры, сделать так, чтобы она была интересна для игроков, то есть за ним – еще и показатель Retention».
2 марта в конференц-зале ВШЭ состоялась открытая лекция «Как создать свою игру» Константина Сахнова, научного руководителя программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых интернет-проектов», директора отдела гейм-дизайна компании RJ Games, ментора и эксперта «Сколково» в области игровой индустрии. Где было рассказано о том, как сделать первые шаги в игровой индустрии: с чего начинать; основные этапы разработки игры и задачи команды на каждом из них; подготовка полного цикла дизайнерской документации.
Учебная программа «Менеджмент игровых интернет-проектов» на базе «Высшей школы бизнес-информатики» ВШЭ существует уже третий год, осуществляя подготовку двух типов специалистов: Гейм-дизайнер (разработка правил, стиля и дизайна компьютерной игры, но в небольших командах, их обязанности могут быть шире) и игровой продюсер (игра должна нравиться пользователям и приносить доход компании, - здесь больше важны навыки предпринимателя).
Обучение по программе прошло уже более 40 человек, большинство из которых уже трудоустроены. Срок обучения – 9 месяцев, по завершению выдается диплом установленного образца ВШЭ о профессиональной переподготовке. До конца апреля 2016 года ведется набор слушателей на третий поток образовательной программы, стартующей в мае.



