White Nights Moscow. Александр Белоцерковский, Microsoft: Облако для game developers
White Nights Moscow. Александр Белоцерковский, Microsoft: Облако для game developers
В своем выступлении технологический евангелист Microsoft Александр Белоцерковский, рассказал о том, как делают игры на миллионы пользователей используя облачные технологии.
Facebook
Facebook
Twitter
Вконтакте
Google+
Нравится 0
26 Октября 2015 16:34
2119
0
Facebook
Facebook
Twitter
Вконтакте
Google+
Нравится 0
26 Октября 2015 16:34
2119
0
Слушайте подкаст программы:
Современные игровые проекты трудно представить без онлайн сервисов, обеспечивающих хранение данных, их обработку, а также взаимодействие игроков между собой и другие важные задачи. Построение инфраструктуры таких сервисов требует значительных вложений, и одним из решений является использование существующих облачных платформ.
В средине октября в Москве прошла восьмая White Nights Mobile & Social Games Conference — международная конференция, посвященная разработке и продвижению игр для мобильных устройств и социальных сетей. Организатор конференции - компания Nevosoft, петербургский разработчик и издатель игр для массовой аудитории.