Разработчики DOOM из id Software ранее обещали сделать ее по-настоящему хардкорной, в духе шутеров прошлого, но осилить всю игру на максимальной сложности оказалось не под силу даже им самим.
Этот уровень — Ultra-Nightmare, и на нем сложность Nightmare сочетается с перманентной смертью, так что если один раз умрешь, игра закончена. Девелоперы признаются, что на сегодняшний день еще никто из них не прошел на этой сложности игру целиком.
«Когда умираешь, с тебя падает шлем пехотинца Doom, и твои друзья смогут увидеть, как далеко ты забрался, а ты будешь видеть их отметки. Таким образом, вы сможете попытаться зайти чуть дальше этой коллекции шлемов, которую встретите в самом начале игры», — говорит креативный директор Хьюго Мартин (Hugo Martin).
Автор: Павел Осипов
Хотите читать свежие игровые новости прямо в социальной сети? Присоединяйтесь к нашей группе «ВКонтакте» (Игры@Json.tv) и подписывайтесь на наш «Твиттер» (@games_jsontv).
Другие новости по теме:
- ВИДЕО: 30 минут геймплея DOOM
- Стал известен размер DOOM для Xbox One
- Бета-тестирование DOOM продлено на один день
- Трейлер кастомизации и системы прогресса DOOM
- Анонсированы дата проведения бета-тестирования и состав DLC для Doom