Treyarch объясняет, почему обладатели консолей прошлого поколения не смогут в полной мере насладиться геймплеем грядущего блокбастера Call of Duty: Black Ops 3.
Разработчики и ранее поясняли это слабой конфигурацией старых приставок, но наиболее доступно ситуацию обрисовал продюсер игры Джейсон Бланделл (Jason Blundell):
«Давайте представим, что у меня есть полностью самостоятельно собранное оружие. Для того чтобы другим игрокам кооператива просто увидеть, какое оружие у меня есть, им нужно будет загрузить каждую отдельную единицу, каждую из ее настроек в оперативную память.
Память консолей прошлого поколения просто не может этого сделать, но игрокам необходимо загрузить все, иначе они не увидят, что у меня в руках. Я думаю, что Activision приняла верное решение, потому что не хотел бы, чтобы игроки сталкивались с чем-то неправдоподобным», - ответил Бланделл.
Кроме того, в сети появился новый любопытный трейлер игры:
Автор: Павел Осипов
Хотите читать свежие игровые новости прямо в социальной сети? Присоединяйтесь к нашей группе «ВКонтакте» (Игры@Json.tv) и подписывайтесь на наш «Твиттер» (@games_jsontv).